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核心机制与模块
神经网络分区 (Neural Domains)
世界结构概述
游戏世界由多个神经分区构成:记忆庭院、情绪井、逻辑枢纽、视觉皮层、边缘层、核心中枢等。每个区域有独立的规则与谜题语法。
关键规则
- 区域语法:每区有「符号→作用」映射,需先观察后记录。
- 跨区联动:部分谜题需在A区设定状态以影响B区机关。
- 时序影响:同一机关不同激活顺序会给出不同输出。
记忆碎片 (Memory Shards)
收集与解锁用途
用于恢复主角的关键记忆与开启深层关卡权限。部分碎片可替代密码或降低机关难度。
获取建议
- 优先收集主线门槛碎片(界面有主线标记)。
- 支线碎片常藏在观察类谜题与路径分岔后。
- 利用「脉冲回放」查看遗漏交互点。
接口工具 (Interface Tools)
能力与道具模块说明
- 脉冲回放:短时重看环境态,找隐藏符号/通道。
- 相位对齐:调整装置相位以匹配频谱门。
- 逻辑钩子:在简化模式中暂存一次布尔输出。
- 噪声滤镜:在视觉干扰区还原正确图样。
升级路径
- 优先升级脉冲回放→相位对齐→噪声滤镜→逻辑钩子。
- 困难谜题前先去收集模块核心,降低整体难度。
结局与分支
数字升格 (Ascension)
完美解锁条件
- 核心中枢完成100%修复
- 收集≥90%记忆碎片
- 最终抉择选择「接受数字化」
结局描述
意识稳定上传,获得对新形态的自洽理解,开启人机共存新篇章。
归返现实 (Return)
稳定解锁条件
- 核心中枢修复≥70%
- 完成「伦理校验」支线
- 最终抉择选择「回归现实」
结局描述
带着完整的自我认知回到现实,项目被审慎推进。
分岔意识 (Fork)
实验解锁条件
- 完成「分支备份」隐藏任务
- 在最终节点执行分岔并同时满足能量阈值
结局描述
同时保留现实与数字两端的你,成为观察与被观察的两种存在。
系统重置 (Reset)
隐藏解锁条件
- 完成「异常日志」全收集
- 在核心中枢输入重置序列
结局描述
体系回滚至零点,留下唯一注释:意识的定义仍待证明。
成就与收集
主线与探索
初始化
完成引导区与工具模块激活
层级穿越
解锁任意三处跨区联动机关
核心同步
修复核心中枢至≥70%
收集要素
记忆整理师
收集40个记忆碎片
异常档案
收集全部异常日志
神经拓扑
激活所有神经节点
挑战专项
无辅助
不使用提示完成任意大型谜题
速解者
在限定时间内完成逻辑枢纽主谜题
零误差
连续完成三处机关且无错误尝试
解谜与战术
观察优先
- 先巡查:记下图样、颜色、频率、声音序列。
- 再尝试:用「假设→验证」两步走,避免盲点。
- 留截图:对多态机关拍照记录不同状态。
资源分配
- 先升级「脉冲回放」,可显著降低搜集遗漏。
- 分配时间到跨区联动,可一次解决多点卡关。
- 难题卡住即转做收集,提高工具上限再回解。
破题通用法
- 模式识别:找重复、找对称、找递增/递减。
- 映射建立:把「符号→动作」「颜色→顺序」写清。
- 时序控制:调整触发先后顺序验证差异。
安全与回溯
- 关键抉择前建立分支存档,便于回看分支结局。
- 对需要三段验证的机关,逐段截图记录结果。
主线速通
阶段一:引导区 → 逻辑枢纽
主要目标
获取基础工具模块,学习区域语法,解锁枢纽入口。
建议行动
- 优先完成脉冲回放升级1级。
- 记录符号与颜色映射,建立对照表。
阶段二:视觉皮层 → 情绪井
主要目标
突破干扰型谜题,获取噪声滤镜模块与关键碎片。
建议行动
- 用滤镜核验图样,避免误导图案。
- 完成两处跨区联动,减少后续门槛。
阶段三:边缘层 → 核心中枢
主要目标
收集核心碎片,完成中枢修复≥70%,触发最终抉择。
建议行动
- 若卡关,先回收集异常日志与神经节点。
- 三择一结局前建立分支存档。